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Muestrario de Armas

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Muestrario de Armas

Mensaje por Undead el Miér Feb 15, 2012 9:00 pm


M19
Tipo: Pistola
Nivel Especialidad necesario: 1
Precio: $50
Daño básico: 25 PV
Bonificación: -
Penalización: -
Descripción: El arma básica, la cual es entregada a todo recolector. Es equilibrada pero poco potente y no tiene demasiadas ventajas, aunque sirve como un comienzo.



Luger
Tipo: Pistola
Nivel Especialidad necesario: 3
Precio: $120
Daño básico: 50 PV
Bonificación: -
Penalización: -1 Precisión
Descripción: Un arma bastante potente, pero poco precisa. Debido a la acción de retroceso disminuye la precisión.



Beretta 92
Tipo: Pistola
Nivel Especialidad necesario: 3
Precio: $150
Daño básico: 40 PV
Bonificación: -
Penalización: -
Descripción: La Beretta 92 es la "evolución" de la M19. Muy equilibrada, combinando potencia y fácil manejo.



Ithaca
Tipo: Escopeta
Nivel Especialidad necesario: 4
Precio: $250
Daño básico: 95 pv
Bonificación: -
Penalización: - 1 destreza
Descripción: Escopeta un poco pesada, pero muy potente. Llevarla disminuye un poco la destreza, pero su potencia lo vale. Es buena para corta distancia.



TMP
Tipo: Ametralladora
Nivel Especialidad necesario: 5
Precio: $170
Daño básico: 25 PV x tiro
Bonificación: Puede disparar 2 veces por turno (a blancos distintos o a un mismo blanco)
Penalización: -
Descripción: Un buen arma automática, que puede disparar dos veces por turno. No causa demasiado daño por tiro pero aún así es útil contra varios enemigos.



Red 9
Tipo: Pistola
Nivel Especialidad necesario: 7
Precio: $220
Daño básico: 85 PV
Bonificación: -
Penalización: -
Descripción: Una pistola muy potente, y con con un manejo no muy complicado. Utiliza balas 9mm Mauser



Blacktail
Tipo: Pistola
Nivel Especialidad necesario: 7
Precio: $250
Daño básico: 70 PV
Bonificación: +2 Precisión
Penalización: -
Descripción: Blacktail, de muy fácil manejo pero no demasiada potencia. Aún asi, es suficiente como para causar un gran daño. Utiliza munición 9mm Parabellum.



Striker
Tipo: Escopeta
Nivel Especialidad necesario: 9
Precio: $350
Daño básico: 170 PV
Bonificación: -
Penalización: -1 Precisión
Descripción: Escopeta con tambor incorporado. De gran potencia, pero debido a la acción de retroceso dificulta dar en el blanco con facilidad. Aún así causa mucho daño cercano.



UZI
Tipo: Ametralladora
Nivel Especialidad necesario: 10
Precio: $320
Daño básico: 30 PV por tiro
Bonificación: Puede elegir hasta tres blancos (pueden ser el mismo)
Penalización: -2 precisión
Descripción: Arma automática de mayor potencia que la TMP, pero de no muy fácil manejo. De hecho, resulta dificil dar en el blanco. Pero es un buen arma para hacer daño.



Colt Anaconda
Tipo: Magnum
Nivel Especialidad necesario: 12
Precio: $750
Daño básico: 275 PV
Bonificación: -
Penalización: -6 Precisión
Descripción: Un arma demasiado potente, con alto calibrado. Su manejo es dificil y tiene tanta potencia que la acción de retroceso dificulta en gran cantidad un disparo preciso. Aún asi un buen arma, que utiliza balas Magnum 45



AK-47
Tipo: Ametralladora
Nivel Especialidad necesario: 13
Precio: $500
Daño básico: 50 PV x bala
Bonificación: Puede disparar hasta 4 blancos a la vez.
Penalización: -
Descripción: Un arma muy equilibrada, de gran potencia y maniobrabilidad. Puede disparar hasta cuatro blancos a la vez, un arma muy recomendable.



Desert Eagle
Tipo: Magnum
Nivel Especialidad necesario: 13
Precio: $1000
Daño básico: 225 pv
Bonificación: Ninguna
Penalización: -2 Precisión
Descripción: La Desert Eagle es una pistola semiautomática de grueso calibre accionada por los gases del disparo. Tiene mucho poder, tanto, que la acción de retroceso dificulta su precisión. Utiliza balas de Magnum 45.




Arco Inglés
Tipo: Arma de Distancia Especial
Nivel Especialidad necesario: 3
Precio: $210
Daño básico: 30 PV
Bonificación: +4 Sigilo. Añádele al daño la mitad de tus puntos de Fuerza redondeado hacia abajo.
Penalización: -
Descripción: Un arco de roble algo grande, muy útil para ataques por sorpresa ya que casi no produce ruido al disparar. Fácil de transportar.


Última edición por Undead el Dom Jun 24, 2012 2:04 am, editado 6 veces
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Re: Muestrario de Armas

Mensaje por Undead el Miér Mar 07, 2012 4:14 am



Cuchillo Simple
Tipo: Corta Distancia
Nivel Especialidad necesario: 1
Precio: $20
Daño básico: 15 PV
Bonificación: +1 Sigilo
Penalización: -
Descripción: Un simple cuchillo, el cual le es entregado a cualquier recolector al comienzo. No es demasiado útil pero sirve para comenzar.



Bate de Madera
Tipo: Corta-Media Distancia
Nivel Especialidad necesario: 1
Precio: $40
Daño básico: 25 PV
Bonificación: +2 Precisión
Penalización: -
Descripción: Un simple bate de madera, el cual tiene un gran alcance y puede golpear facilmente a los infectados.



Machete
Tipo: Corta Distancia
Nivel Especialidad necesario: 2
Precio: $60
Daño básico: 40 PV
Bonificación: +1 Sigilo.
Penalización: -1 Precisión
Descripción: Un machete de alcance reducido. Es necesario acercarse mucho al infectado para atacar, lo cual puede producir que este bloquee el ataque, a pesar de que hace un daño considerable.



Nudillera de Acero
Tipo: Corta distancia
Nivel Especialidad necesario: 3
Precio: $30
Daño básico: 10 PV por golpe
Bonificación: +2 de Fuerza. Puede realizar hasta 3 golpes.
Penalización: -
Descripción: Una manopla que se ajusta en la mano, lo cual hace los golpes del usuario más potentes. Se pueden descargar hasta 3 golpes.



Bate de Aluminio
Tipo: Corta-Media Distancia
Nivel Especialidad necesario: 3
Precio: $120
Daño básico: 60 PV
Bonificación: +3 Precisión
Penalización: -
Descripción: Un bate de aluminio, más largo que uno de madera, y mucho más resistente y fuerte, por lo que causa más daño. De gran alcance.



Hacha de Mano
Tipo: Corta distancia
Nivel Especialidad necesario: 5
Precio: $50
Daño básico: 130 PV
Bonificación: +1 Sigilo
Penalización: -2 Precisión
Descripción: Una manopla que se ajusta en la mano, lo cual hace los golpes del usuario más potentes. Se pueden descargar hasta 3 golpes.



Manopla con Filo
Tipo: Corta Distancia
Nivel Especialidad necesario: 6
Precio: $150
Daño básico: 20 PV por golpe
Bonificación: +3 Fuerza, hasta 4 golpes.
Penalización: -3 Precisión
Descripción: Una manopla con filo en la punta, lo cual incrementa el daño por mucho. Pero el hecho de que haya que acercarse tanto para golpear con él lo hace poco preciso.



Hacha Grande
Tipo: Corta-media Distancia
Nivel Especialidad necesario: 8
Precio: $620
Daño básico: 200 PV
Bonificación: +1 Sigilo
Penalización: -3 Precisión
Descripción: Un arma de buen alcance, pero poco precisa ya que para atacar se debe concentrar una gran cantidad de fuerza, lo cual dificulta dar en el blanco.



Katana
Tipo: Corta-media Distancia
Nivel Especialidad necesario: 10
Precio: $600
Daño básico: 150 PV
Bonificación: +1 Sigilo, +2 Precisión
Penalización: -
Descripción: Un arma de muy buen alcance, con un daño enorme y además, muy util para ataques por sorpresa. Una de las mejores armas
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Undead
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